Videogiochi

industria dei videogiochi
Geopolitica, Tecnologia

L’industria dei videogiochi: asset strategico nazionale tra soft power, AI e nuove frontiere della simulazione

Dalla console al soft power globale: l’industria dei videogiochi è ormai un crocevia strategico dove si incontrano tecnologia d’avanguardia, economia della conoscenza e diplomazia culturale. Tra intelligenza artificiale, simulazioni militari e valorizzazione del patrimonio, il settore offre opportunità decisive anche per l’Italia
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guerra
Geopolitica, Tecnologia

Guerra digitale: il fronte videoludico della propaganda contemporanea

Dal soft power americano all’ingegneria sociale cinese, fino alla radicalizzazione islamista, il videogioco è oggi un dispositivo strategico. Non più evasione, ma arma
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videogiochi anni 80
Carte, Difesa, Geopolitica

Geopolitica dei videogiochi anni 80

Nei primi anni Ottanta, il settore dei videogiochi diventa un fenomeno globale, pur restando saldamente ancorato alle tecnologie e ai brevetti americani
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gaming
Geopolitica, Tecnologia

Il Grande (video) Gioco: industria del gaming e geopolitica tra influenze e limitazioni

Tra censura, acquisizioni e propaganda, il videogioco diventa specchio delle nuove geometrie del potere
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the last of us
Geopolitica, Tecnologia

The Last of US, una storia americana

Più di una distopia, The Last of Us è un dispositivo narrativo per leggere le paure dell’Occidente: epidemie, solitudine, violenza e crollo del senso civico
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