
I colli di bottiglia del commercio globale: da Hormuz a Suez e il futuro incerto del Mediterraneo
Gli stretti e i canali che collegano oceani e mari sono i punti nevralgici del commercio mondiale. Oggi, tra tensioni in Medio Oriente e minacce alle rotte marittime, passaggi come Hormuz, Bab el-Mandeb e Suez tornano al centro dell’attenzione: dalla loro stabilità dipende la sicurezza energetica globale e il futuro stesso del Mediterraneo
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IMPERATIVO MEDITERRANEO
Dal Mediterraneo allargato a quello infinito. Logistica, energia e sicurezza dell’interesse italiano
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Eredità persiana contro trauma ebraico: civiltà in collisione?
Più che civiltà in collisione, due Stati che fanno della memoria un dispositivo politico. In Iran come in Israele, il passato viene brandito per governare il presente
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L’industria dei videogiochi: asset strategico nazionale tra soft power, AI e nuove frontiere della simulazione
Dalla console al soft power globale: l’industria dei videogiochi è ormai un crocevia strategico dove si incontrano tecnologia d’avanguardia, economia della conoscenza e diplomazia culturale. Tra intelligenza artificiale, simulazioni militari e valorizzazione del patrimonio, il settore offre opportunità decisive anche per l’Italia
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Guerra digitale: il fronte videoludico della propaganda contemporanea
Dal soft power americano all’ingegneria sociale cinese, fino alla radicalizzazione islamista, il videogioco è oggi un dispositivo strategico. Non più evasione, ma arma
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Digital Twin e simulazione: la nuova frontiera strategica
C’era una volta il videogioco. Oggi, quelle stesse tecnologie animano repliche virtuali di fabbriche, città, reti energetiche e perfino organi umani
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Le nuove potenze dei videogiochi: la sfida di Polonia e Repubblica Ceca
In un’industria dominata da Stati Uniti, Cina e Giappone, due nuove potenze si fanno largo nel panorama videoludico globale: Polonia e Cechia. Oltre il semplice intrattenimento, i loro videogiochi diventano strumenti di soft power, identità culturale e ambizione geopolitica.
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Geopolitica dei videogiochi anni 80
Nei primi anni Ottanta, il settore dei videogiochi diventa un fenomeno globale, pur restando saldamente ancorato alle tecnologie e ai brevetti americani
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Il Grande (video) Gioco: industria del gaming e geopolitica tra influenze e limitazioni
Tra censura, acquisizioni e propaganda, il videogioco diventa specchio delle nuove geometrie del potere
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L’EDUCAZIONE AL SOFT POWER È DIGITALE
Dalla teoria della “tabula rasa” alle nuove metodologie pedagogiche. Sviluppare il Soft Power nell’era videoludica
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